視頻剪輯的基礎知識
日期:2021-08-02 08:01:44 | 作者:admin
視頻音頻的基礎參數設定
1、時長:視頻的時間長度。基本單位是秒。但是對于pr來說,有更為精确的時間單位—幀,把1秒分成若幹等份,一份就是一幀,所以 Pr 裡視頻顯示的時間長度表述為 時:分:秒:幀丨若視頻為25幀/s,則25幀時向前遞進1秒
2、幀: 視頻的基礎單位。視頻的原理大家可(kě)能都聽說過,就是連續播放的靜态圖片,造成人眼的視覺殘留,形成的連續的動(dòng)态丨 這裡說的的靜态圖片就是幀。
3、幀速率:每秒播放幀的數量,單位是每秒多少(shǎo)幀,也就是fps。幀速率越高,視頻越流暢。基本上,每秒24幀就很流暢了。不同格式的視頻,幀速率不同,電影 23.98、PAL 25、NTSC 29.97、網絡 30……幀速率是重要參數,最好不要亂選。
4、幀尺寸:幀(視頻)的寬和(hé)高。寬和(hé)高用像素數量表示,一個(gè)像素可(kě)以理解為一個(gè)小方格。比如(rú)一段HD視頻是1920*1080,就是寬1920個(gè)像素,高1080個(gè)像素,那麼可(kě)以算出HD的一幀畫面裡包含1920*1080=207萬個(gè)像素。幀尺寸越大,視頻畫面也就越大,像素數也越多。
5、像素比:每一個(gè)像素的長寬比,所以又叫長寬比。像素的小方格如(rú)果是正方形,那麼像素比就是1.0,如(rú)果是長方形,通(tōng)常是0-2之間的小數。
6、畫面尺寸:實際顯示畫面的寬和(hé)高。與幀尺寸相關(guān)的一個(gè)概念,比如(rú)一段視頻幀尺寸是1920*1080(1.0),括号内是像素比,我們知道每個(gè)像素都是正方形,我們就很容易知道這個(gè)視頻實際顯示出來就是1920*1080;另一段視頻幀尺寸是1440*1080(1.333),我們就能夠算出寬是1440*1.333=1920,所以這個(gè)視頻顯示出來也是1920*1080 。有某些播放器(qì)不能正确識别視頻的像素比,所以會導緻某些視頻顯示變形,為了避免這種情況,我通(tōng)常不會輸出類似1440*1080(1.333)這樣的視頻,而是直接輸出1920*1080(1.0)。
7、深度:指的是色彩深度。對于普通(tōng)的RGB視頻來說,8bit是最常見的,對應到pr, RGB是三個(gè)通(tōng)道,乘上每個(gè)通(tōng)道8bit,就是最常見的24bit。32bit一般是多了一個(gè)alpha通(tōng)道,也就是蒙版mask。同理可(kě)知,12bit深度在pr裡對應的是36bit,16bit深度對應的是48bit。
8、畫面比例:視頻畫面實際顯示寬和(hé)高的比值。就是我們通(tōng)常說的16:9,4:3,2.35:1等等。比如(rú)一個(gè)HD視頻,畫面尺寸是1920*1080(1.0),那麼他的畫面比例就是1920*1/1080=1.778=16:9 。新手會遇到這樣的一類問(wèn)題,就是畫面生成之後上下(xià)或者左右會出現黑邊,這就要檢查你(nǐ)的原始視頻素材的畫面比例和(hé)導出視頻的畫面比例是否一緻了。
9、場序:比較專業(yè)的一個(gè)概念,标清電視年代需要掌握,但是到高清逐行視頻普及的今天用處已經不大。場分為高場(上場)、低場(下(xià)場)和(hé)無場。當視頻的場序弄錯的話,視頻細節會産生大量的橫紋,還有可(kě)能會抖動(dòng)、模糊。所以,通(tōng)常我會建立一個(gè)無場逐行的序列,最後也輸出為無場,這樣可(kě)以避免這一類的問(wèn)題。
10、隔行和(hé)逐行:分别用i和(hé)p來表示,也是從早期電視延伸出的概念,到今天了解不了解意義都不太大。逐行掃描的場序是無場,隔行掃描的場序就是高場或低場。他們之間可(kě)以簡單換算,50i相當于25p,在pr實際使用的時候,我也通(tōng)常建立25p的序列來制作50i的素材。
11、采樣率:一般不用去管的參數,48k和(hé)44.1k用的最多。
12、聲道:分為單聲道、立體聲丨2聲道、5.1聲道丨6聲道和(hé)多聲道丨更多聲道
13、聲軌:一段視頻裡包含的不同的獨立的聲音軌道。可(kě)以理解為原來DVD裡的中(zhōng)文(wén)軌道、英文(wén)軌道等等,他們彼此獨立相互并不影響,可(kě)以在播放器(qì)裡切換。
14、聲音深度:和(hé)視頻深度類似,也有16bit,24bit等等,pr都是支持的,一般來說用16bit就夠了。