三維宣傳片和(hé)二維宣傳片的不同及三維的制作細
日期:2021-05-13 10:14:26 | 作者:
當涉及到3D宣傳片和(hé)2D宣傳片的區别時,我們需要知道2D宣傳片是什麼,2D宣傳片是什麼。如(rú)果我們知道他們的專業(yè)知識,如(rú)果你(nǐ)發送一個(gè)網絡圖像,你(nǐ)接收和(hé)檢查,并顯示所謂的二維宣傳片。二維宣傳片是從場景中(zhōng)人物和(hé)物體的圖片中(zhōng)提取出來的,然後再畫成宣傳片。2D宣傳片實際上是飛機上的一幅圖像。在任何情況下(xià),圖片的内容都不會改變。
分辨三維宣傳片和(hé)二維宣傳片的不同之處
與實際廣告相比,三維宣傳片廣告具有以下(xià)優點:不受天氣、地域、人員等因素的限制,能夠完成不完成的鏡頭。可(kě)修改性強,質量要求更多的控制。
它節省了很多錢,相對于現場拍攝成本;危險的鏡頭可(kě)以通(tōng)過3D宣傳片完成;不可(kě)重複性的鏡頭可(kě)通(tōng)過三維宣傳片模拟;能夠美化産品展示。
因此,三維宣傳片形象的表達沒有攝影設備的物理限制,三維宣傳片攝影機在虛拟世界中(zhōng)可(kě)以作為理想的電影攝影機,和(hé)生産人員相當于導演、攝影師(shī)、榨汁機、藝術(shù)家,集,較終的效果好壞不僅取決于生産人員水平、經驗和(hé)藝術(shù)修養,以及三維宣傳片軟件和(hé)硬件技術(shù)的局限性。
三維宣傳片制作細節
3D宣傳片廣泛應用于影視廣告中(zhōng)。現實的制作技術(shù)可(kě)以給作品增添獨特的渲染效果。三維宣傳片的具體過程可(kě)以分為三個(gè)部分:中(zhōng)後期。早期的腳本和(hé)設計是3D宣傳片的基礎。
在整個(gè)三維宣傳片制作中(zhōng),腳本的創建是一個(gè)成功的三維宣傳片的基礎。腳本的内容要求是可(kě)視化的。以鏡頭的形式,可(kě)以用三維宣傳片來表達腳本的内容。文(wén)字和(hé)文(wén)字的變換,構圖和(hé)光線的變換,鏡頭的長度和(hé)動(dòng)作的設計都以劇本為指導。
構建産品造型的場景,可(kě)分為幾個(gè)部分,包括結構、産品分布圖、宣傳片設計等,既有适當的誇張,又有突出的特點,符合情節發展,宣傳片設計師(shī)需要充分發揮自己的能力。
當模型建立在早期階段時,設計者應保證幾何精度,并通(tōng)過不同的組合建立模型。準确的建模是制作三維宣傳片作品的基礎。在整個(gè)3D宣傳片中(zhōng),建模程序是一個(gè)繁重的項目,需要對3D場景中(zhōng)的所有對象進行建模。
建模需要使用各種3D軟件,然後根據特定腳本的需要對其進行建模。建模方法主要包括多邊形建模、樣條建模和(hé)細分建模。建模之後,需要進行紋理映射、模拟照明、宣傳片、鏡頭腳本設計、相機控制和(hé)後期渲染。每一步都要做得很好,所以三維宣傳片過程是複雜的。