三維宣傳片怎麼制作
日期:2021-05-13 10:14:27 | 作者:
三維宣傳片的畫面十分精良,相較真人畫面更加的細膩,更具美感,其制作流程一般包括劇本設定、原畫設定、模型制作、材質貼圖、模型綁定、分鏡宣傳片、宣傳片制作、燈光、渲染、特效制作、後期合成等多道步驟,下(xià)面這篇文(wén)章就來為大家簡單的介紹一下(xià)。
三維宣傳片怎麼制作
1、劇本設定
(1)故事劇本
是宣傳片片的基礎,要求将文(wén)字表述視覺化即劇本所描述的内容可(kě)以用畫面來表現,特别是不具備視覺特點的描述(如(rú)抽象的心理描述等)是禁止的。
宣傳片片的文(wén)學劇本形式多樣,如(rú)神話、科幻、民間故事等,要求内容健康、積極向上、思路(lù)清晰、邏輯合理。
(2)分鏡頭劇本
是把文(wén)字進一步視覺化的重要一步,是導演根據文(wén)學劇本進行的再創作,體現導演的創作設想和(hé)藝術(shù)風格,分鏡頭劇本的結構:
圖畫+文(wén)字,表達的内容包括鏡頭的類别和(hé)運動(dòng)、構圖和(hé)光影、運動(dòng)方式和(hé)時間、音樂(yuè)與音效等。其中(zhōng)每個(gè)圖畫代表一個(gè)鏡頭,文(wén)字用于說明如(rú)鏡頭長度、人物台詞及動(dòng)作等内容。
2、原畫設定
(1)角色設定
造型設計,包括人物造型、動(dòng)物造型、器(qì)物造型等設計,設計内容包括角色的外型設計與動(dòng)作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括标準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等。
通(tōng)過角色的典型動(dòng)作設計(如(rú)幾幅帶有情緒的角色動(dòng)作體現角色的性格和(hé)典型動(dòng)作),并且附以文(wén)字說明來實現。超越建築多媒體提示造型可(kě)适當誇張、要突出角色特征,運動(dòng)合乎規律。
(2)場景設定
場景設計,是整個(gè)宣傳片片中(zhōng)景物和(hé)環境的來源,比較嚴謹的場景設計包括平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等,通(tōng)常用一幅圖來表達。
3、模型制作
是宣傳片師(shī)根據前期的造型設計,通(tōng)過三維建模軟件在計算機中(zhōng)繪制出角色模型。這是三維宣傳片中(zhōng)很繁重的一項工作,需要出場的角色和(hé)場景中(zhōng)出現的物體都要建模。
建模的靈魂是創意,核心是構思,源泉是美術(shù)素養。通(tōng)常使用的軟件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。
4、材質貼圖
材質即材料的質地,就是把模型賦予生動(dòng)的表面特性,具體體現在物體的顔色、透明度、反光度、反光強度、自發光及粗糙程度等特性上。
5、模型綁定
根據故事情節分析,對3D中(zhōng)需要宣傳片的模型(主要為角色)進行宣傳片前的一些變形、動(dòng)作驅動(dòng)等相關(guān)設置,為宣傳片師(shī)做好預備工作,提供宣傳片解決方案。
6、分鏡宣傳片
參考劇本、分鏡故事闆,宣傳片師(shī)會根據Layout的鏡頭和(hé)時間,給角色或其它需要活動(dòng)的對象制作出每個(gè)鏡頭的表演宣傳片。
7、宣傳片制作
根據分鏡頭劇本與動(dòng)作設計,運用已設計的造型在三維宣傳片制作軟件中(zhōng)制作出一個(gè)個(gè)宣傳片片段。
動(dòng)作與畫面的變化通(tōng)過關(guān)鍵幀來實現,設定宣傳片的主要畫面為關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀之間的過渡由計算機來完成。三維軟件大都将宣傳片信息以宣傳片曲線來表示。
8、燈光
目的是較大限度地模拟自然界的光線類型和(hé)人工光線類型。三維軟件中(zhōng)的燈光一般有泛光燈(如(rú)太陽、蠟燭等四面發射光線的光源)和(hé)方向燈(如(rú)探照燈、電筒等有照明方向的光源)。
9、渲染
是指根據場景的設置、賦予物體的材質和(hé)貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段宣傳片。三維宣傳片渲染才能輸出,造型的較終目的是得到靜态或宣傳片效果圖,而這些都需要渲染才能完成。
10、特效制作
不管是在宣傳片電影中(zhōng),還是在實拍的電影中(zhōng),三維宣傳片與特效的加入會使影片更加突出視覺特效,觀衆會跟随故事情節而産生帶動(dòng)性的感受,所以三維宣傳片與特效對于影片來說是非常重要的。
11、後期合成
影視類三維宣傳片的後期合成,主要是将之前所做的宣傳片片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通(tōng)過非線性編輯軟件的編輯,較終生成宣傳片影視文(wén)件。