宣傳片制作需要學什麼以及用到的學習軟件
日期:2021-05-13 10:14:27 | 作者:
宣傳片制作是屬于一個(gè)朝陽行業(yè),宣傳片CG、宣傳片、宣傳片、宣傳片電影、視覺特效、立體投影、遊戲等等多種方面都是會使用到宣傳片設計制作的相關(guān)知識,而且宣傳片與現實的區别就是更加的誇張、大膽、精細等等,這就需要在前期進行全面而精細的學習了。
宣傳片制作需要學什麼
1、宣傳片概論
即宣傳片是什麼,宣傳片的曆史,中(zhōng)國宣傳片史
2、宣傳片的制作流程
(1)前期:包括劇本創作、概念稿、人設、場景設定、分鏡
(2)中(zhōng)期:包括設計稿、原畫、加宣傳片、場景
(3)後期:包括鏡頭合成、剪接、聲音制作(國内一般都把聲音制作放在較後,國外很多時候在前期做視頻分鏡的時候,就着手配音了)
3、宣傳片原理
宣傳片原理就是要理解宣傳片的本質是動(dòng),當然不能一句話概括。
4、運動(dòng)規律
運動(dòng)規律是宣傳片中(zhōng)較重要的部分之一,就是自然界的一些運動(dòng)規律。如(rú)果你(nǐ)想成為一個(gè)原畫師(shī),那深入理解體會運動(dòng)規律。舉個(gè)例子(zǐ),人在坐(zuò)着到起身的時候,會有一個(gè)預備動(dòng)作,身子(zǐ)先下(xià)蹲一點點,再起身。這也是一個(gè)動(dòng)作看上去自然不自然的關(guān)鍵。
能想起來的基本就這些了,還有就是對電影的理解,對鏡頭語言、攝影等等的掌握。宣傳片是一門很綜合的藝術(shù),宣傳片師(shī)就像上帝一樣創造一個(gè)世界。
以上内容同樣适用于三維宣傳片,二維和(hé)三維就是在制作上的差别,本質上是一樣的,隻不過三維更依賴于電腦。
宣傳片制作需要學習的軟件
1、内務和(hé)制度學習、計算機操作基礎、Office辦公自動(dòng)化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與宣傳片造型)、宣傳片色彩。
2、圖案基礎、構成藝術(shù)基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)。
3、影視宣傳片分鏡頭設計、宣傳片運動(dòng)規律、Flash宣傳片設計與制作、宣傳片劇本創作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模。
4、Maya三維軟件的基本操作、Maya影視宣傳片場景及角色模型、網絡遊戲道具及場景制作、網絡遊戲角色制作、遊戲角色綁定、階段實訓。
5、3DMAX遊戲高級渲染與宣傳片、Maya燈光與材質、Maya角色宣傳片、Maya高級影視特效、Zbrush、3D遊戲技能特效設計、遊戲音效制作。
6、After Effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項目實訓:項目實訓二:宣傳片方向、項目實訓三:遊戲方向。
以上就是對“宣傳片制作需要學什麼以及用到的學習軟件”的相關(guān)性介紹,如(rú)果大家還存在疑問(wèn)的我們很樂(yuè)意為大家進行詳細的介紹!