動(dòng)作捕捉在宣傳片中(zhōng)是如(rú)何操作,與傳統手K有何
日期:2021-05-13 10:14:28 | 作者:
現在世界上的宣傳片技術(shù)越來越先進。除了傳統的三維宣傳片技術(shù)之外,動(dòng)作捕捉作為一種先進的技術(shù)正被越來越多的人使用。3d宣傳片制作公司的技術(shù)人員給我介紹了動(dòng)作捕捉的内容。
什麼是動(dòng)作捕捉
目前在國際上有不少(shǎo)的3d宣傳片制作公司都有在運用動(dòng)作捕捉這一技術(shù),包括知名的美國電影《阿凡達》、《猩球崛起》等,都是利用這一技術(shù)完成的。動(dòng)作捕捉是由計算機來完成的,通(tōng)過人物與模型之間的系統捕捉跟蹤器(qì)被計算機識别後,運用到宣傳片作品中(zhōng)。
動(dòng)作捕捉的分類從技術(shù)上的原理上來看,可(kě)以被分為機械式、聲學式、電磁式、主動(dòng)與被動(dòng)的光學式。
動(dòng)作捕捉在宣傳片制作中(zhōng)是如(rú)何操作的
首先需要選定演員,讓演員穿上動(dòng)作捕捉服,并在身體的關(guān)節處貼上反光點,同時電腦中(zhōng)的電腦軟件會通(tōng)過攝像頭捕捉到反光點的運動(dòng)軌迹,并記錄下(xià)來,匹配到對應模型的骨骼之中(zhōng),這樣就能同步拍攝下(xià)來,經過修改與後期處理就可(kě)成片。
動(dòng)作捕捉與傳統手K的區别在哪裡
動(dòng)作捕捉與傳統手K技術(shù)是有區别的,動(dòng)作捕捉效果更加逼真與寫實,宣傳片人物動(dòng)作飽滿,表情豐富。動(dòng)作捕捉中(zhōng)對演員與二次技術(shù)處理的要求非常高,不僅需要演員的動(dòng)作到位,還要将動(dòng)作銜接處理做好,鏡頭的效果也要處理好,這就需要考驗宣傳片師(shī)在後期修改中(zhōng)的功力。
3d宣傳片制作公司技術(shù)人員介紹,傳統手K在制作宣傳片效果時,身體的動(dòng)作會比較誇張,趣味性更強,而這是動(dòng)作捕捉所難以做到的,在藝術(shù)氣息的營造與宣傳片效果上,傳統手K是非常具有優勢的。